⚔️ Inizio Scontro — Determina l'Iniziativa
⚔️ Round 1
Reazioni: 0
Robustezza Corrente
10
Seleziona Capacità d'Attacco per il PG
Scegli Difesa PG per questo Round
Azione del Mostro — D6
-
Consulta la tabella azioni del mostro
Tipo di Azione
🧠 Attacco Magico — Tiro Protezione Magica
Il mostro non tira — tu devi superare la tua Protezione Magica.
Prot. Magica:
0%
🎯 Attacco Speciale — Test su Statistica
Valore base: 10%
|
Target finale: 10%
Risorse del Sopravvissuto
Vulnerabilità & Resistenze ai Danni
Registro Avanzamento & PE
Aggiungi Imprese Svolte:
Parametri Esplorazione
Eventi & Note Campagna
💨 Riprendere Fiato (Riposo Breve)
Recuperi D10+2 Robustezza, 1 Salute, riduci Affaticamento di 2.
−5 Fonte di Luce · Dado Tensione scende di uno stadio.
⛺ Allestire l'Accampamento (Riposo Lungo)
Risorse Disponibili (dalla scheda)
Attività da Svolgere
🧱 Barricare
1x Mat. → +5 Prova, +1 Fatica per unità
Materiali spesi:
0
😴 Dormire
Solo con Barricare · −5 Fatica · +1 Salute · +2 Prova
🍳 Cucinare
1x Ing. → 1x Razione · +1 Fatica · −1 Prova
Ingredienti usati:
0
🗝️ Creare Grimaldelli
1x Mat. → 1x Grimaldello · +1 Fatica · −2 Prova
Materiali spesi:
0
🧪 Creare Olio per Lampada
2x Mat. → 1x Olio · +1 Fatica · −2 Prova
Lotti (×2 Mat.):
0
🔥 Creare Torce
1x Mat. → 1x Torcia · +1 Fatica · −2 Prova
Materiali spesi:
0
🩹 Creare Bende
1x Mat. → 1x Benda · +1 Fatica · −1 Prova
Materiali spesi:
0
🔧 Riparare Equipaggiamento
2x Mat. per pezzo · +2 Fatica · −2 Prova
Oggetti riparati:
0
🩺 Curare Condizioni
1x Benda per condizione · +1 Fatica per condizione rimossa
Condizioni curate:
0
🔮 Sintonizzarsi
1x Cristallo per oggetto magico · +1 Fatica per oggetto
Oggetti magici:
0
📿 Scambiare Amuleti di Maestria
Nessun costo — scambia amuleti tra le opzioni disponibili senza penalità.
Riepilogo Costi Attività
🛠️ Mat. consumati: 0
🩹 Bende consumate: 0
🔮 Cristalli: 0
🍳 Ing. Cucina: 0
⏳ Affaticamento aggiunto: 0
🎲 Modificatore Prova: +0
🍞
1x Razione richiesta per il riposo
Senza razione tutti i benefici sono dimezzati
⚠️
Prova dell'Accampamento
Tira D20 — servono 12+ (modificato dalle attività) per riposare in sicurezza.
Serve 1x Razione — senza razione i benefici sono dimezzati.
Soglia effettiva:
12
(base 12, modificata dalle attività)
Test di Capacità della Scheda
Lancio Dadi Classici (Tabelle / Danni)